Se você nunca foi muito de estudar, provavelmente nas aulas de geometria ficava pensando em chegar em casa logo e jogar o jogo preferido no vídeo-game.
Porém, o designer Simon Delart conseguiu unir as duas coisas ao desenvolver seu projeto Video Games Faces, onde ilustrou o rosto de alguns personagens do vídeo-game utilizando formas triangulares.
Confira o resultado: